2013年6月9日 星期日

產品早期的原型設計與用戶測試

轉貼自:http://inspire.twgg.org/inspire/design-concept/item/450-early-prototype-product-design-and-user-testing.html





最近一陣有些難以抑制的腦癢手癢,閱讀和碼字的慾望也漸增;卻受時間精力等絕對客觀因素所限,不得不維繫一週一篇譯文的頻率,感覺多少有那麼點沮喪和無奈。
  關於本文,其實在標題上猶豫了蠻久。這篇內容是新書A Practical Guide to Web App Success的第15章;主題顯然應該在Web應用方面,但是本章單獨拎出來看的話,卻又適用於各種常見類型的Web產品。whatever,不矛盾。 作者Dan Zambonini在本文中將向我們闡述Web應用在原型階段的設計與測試工作的重要性,並從實際執行的角度出發,介紹一些經驗方法和常用工具。走著。
  產品在原型階段的設計與測試工作,是決定一款移動應用能否成功的重要因素。提到原型設計和用戶測試,人們往往容易產生厭倦與迴避的感覺。這也不奇怪,在很多實際項目中,這方面的工作似乎就是「隨意性強」,「耗時」,「高成本」一類的代名詞。
  不過在我看來,它們其實是整個設計流程裡最重要的環節。無論你或你的團隊在用戶界面視覺設計等方面有多高的造詣,我都建議各位對原型環節的相關 工作提 高重視。基於高保真原型的用戶測試,可以讓很多關於需求、功能、界面設計等方面的潛在問題儘早暴露出來;這類問題往往直接關乎著產品的成敗。
  另外,原型階段的工作非但不代表「耗時」與「高成本」,實際上正相反。從整個項目的角度講,在原型的設計與測試過程中發現問題並加以解決,比將問題留到視覺設計和開發流程中再處理,要省時省力的多。

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